Сегодня стремительное развитие электроники даёт возможность любому, кто хотел бы заняться кинотворчеством, снять фильм самому на свой фотоаппарат или телефон, или любой другой «гаджет», затем смонтировать и озвучить его на домашнем компьютере и показать любой аудитории... Однако, прогресс техники не отменяет великих многовековых законов зрелищного искусства, драматургии, актёрского мастерства, режиссуры.
– Плёнка или цифра? – задаёт вопрос автор книги и ищет на него ответ вместе со своими учениками.
В основу книги положены лекции «Режиссура игрового фильма», прочитанные профессором Игорем Масленниковым в Санкт-Петербургском институте кино и телевидения и во Всероссийском институте кинематографии им. С.А. Герасимова (ВГИК) в 1998–2014 гг. Это не теоретический курс по кинорежиссуре, это беседы, обмен опытом, накопленным за сорок лет практической работы в киноиндустрии. Написанная в лёгком, изящном, ироничном стиле, книга может стать как учебным пособием для студентов кинографических специальностей, так и просто увлекательным чтением для всех, кто интересуется кино.